Prof. Nadine Trautzsch

Professorin. Forscherin. Autorin.
Dipl. Designerin Bauhaus. Illustratorin.
Game Designerin. Visual Artist.

Ich bin Dipl. Designerin, Illustratorin und Game Designerin. Zusammengefasst: System und Experience Designerin für digitale und analoge Medien. Ich untertstütze wissbegierigen Studierende Game Designer und Game Artist zu werden und lehre als Professorin an der IU Internationalen Hochschule im Fachgebiet Design & Architektur. Gute Gestaltung und Kommunikation ist eine nachhaltige Investition für jedes Unternehmen. Ein hoher Wiedererkennungswert und Charakteristika sind in der heutigen Bilder- und Informationsflut unbezahlbar. Gutes Design ist nicht einfach nur eine schöne Oberfläche, sondern es kommuniziert, sendet eine Botschaft. Beides muss begreifbar und verständlich sein. Gutes Design ist eine lösungsorientierte Dienstleistung und benötigt viel Wissen und Objektivität.

Gute Gestaltung und Illustration macht „Menschen mit neuen Dingen vertraut und rückt Vertrautes in ein neues Licht (Zitat unbekannt). Ich frage, analysiere, erarbeite Kommunikationsstrategien und gestalterische, visuelle, interaktive Lösungen für Printmedien und digitale Produkte, interaktive Anwendungen, Games, Apps. Als Wissenschaftlerin im Fachgebiet Design und Spielwissenschaften erforsche ich Ästhetiken, Gestaltung von Erlebnissen, menschliche Wahrnehmungsprozesse, Emotion, Einfühlung, Motivation und Spielfreuden. Ich forsche an Game Design Theorie, Game Design Prozessen, Game Studies, sowie KI- Themen in den kreativen Praxis und Lehre. Mit meinem Kollegen Prof. Jörg Burbach an den Potenzialen der Game History für innovative Spieleentwicklung und zur Gestaltung der Spielelemente im Kreativen Volumen.

Blog – Forschung, Talks & Veröffentlichungen

Aktuelle Themen rund um Game Design Forschung, Publikationen, Sammelbände, KI Systeme in der kreativen Praxis, Design , Illustration und Game Design, Entwicklung von Spielen und Ästhetiken. Manchmal sind es Use Cases, Projekte, Experimente oder einfach nur Erfahrungsberichte.

Büro für Visuelle Kommunikation

Als studierte Diplom Designerin und Professorin für Game Design an der IU habe ich viel Erfahrung ud Kompetenzen im Bereich Konzeption, Entwicklung und Umsetzung von Games, Apps und interaktiven Produkten. Mit meinem Büro für Visuelle Kommunikation berate ich Unternehmen in den Bereichen Kommunikation, Konzeption, Apps, interaktive Produkte, Serious Games und unterstütze bei Konzept und Entwicklung.

Archäologische Rekonstruktion Schauhütte

Rekonstruktion und Visualisierungen für Museumsausstellungen, XR Anwendungen, Self-Guided Tour App. Wissenschaftliche Rekonstruktion, 3D Druck, Augmented Reality, Virtual Reality Inhalte. Games & Apps

Universität Innsbruck, 2024: „Spielgeschichten(n) – Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive“ (rechts: Prof. Jörg Burbach)

Veröffentlichungen & Publikationen

Meine Publikationen auf Researchgate:
https://www.researchgate.net/profile/Nadine-Trautzsch

Ausgewählte Publikationen:

Vorträge, Konferenzen und Fachtagungen

02.05. – 05.05.24 | 4. GamesFestival der ComputerSpielAkademie in München; die Ludische Vielfalt – Panel Discussion auf dem GamesFestival24 zusammen mit meinem Kollegen Rudolf Inderst.

Fire-Side Chat zum Game Design Studium an der IU Internationalen Hochschule. Berlin

Innsbruck „Spielgeschichten(n) – Games und Game Studies in medienkulturgeschichtlicher Perspektive“
11.–13. April 2024, Universität Innsbruck

GG Bavaria 2024, 18. Februar: Das gute Portfolio für Game Artists

»Stories für die Welt«, Degginger, Regensburg Stream –> https://www.youtube.com/watch?v=5StnENTGx5g

Gamepathy#1 Fachtagung auf Twitch –> https://www.twitch.tv/videos/1964241738

Forschungsprojekte

Aktuelles Forschungsprojekt: AI-KI-DO – KI-Systeme in der kreativen Praxis und Lehre
Leitfaden: Sieben Punkte für Deine KI-Kompetenz (2024-02)
Projektseite des Incubators bei der IU (Internationale Hochschule)

Gamepathy: Fachtagung zu Gaming und Empathie – Homepage
Pressemitteilung zum GamesPreis2024 im Bereich digitale Spielekultur

Aufzeichnung der Tagung auf dem Twitch-Kanal von Games Bavaria
DOI: 10.13140/RG.2.2.25665.94568